Animazione su filmato in Blender


Ho ripreso un breve filmato con lo smartphone a qualità 1080P a 60fps dopodiché l’ho importato in Blender per convertirlo in una serie di immagini PNG con canale ALPHA non compresse a 8 bit.

Impostazioni di uscita

Quando il “render” del filmato è stato completato ho chiesto a Blender di fare il tracking della camera, dopo aver inserito i punti Marker.

Ho usato il cestino portarifiuti precedentemente modellato (questo!), poi ho creato un background ed un foreground. In questo specifico caso per mascherare la parte che non doveva essere visibile del filmato originale ho usato il nodo holdout come mostrato in figura.

Figura!

Non ho curato moltissimo particolari e luci, voleva solo essere un test di integrazione di modello 3D ed animazione in un filmato a caso!

Risultato finale

Se volete scaricare il file del progetto fate pure!

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