Low poly character: The Sheriff!


Veniamo a noi: nella mia esperienza mi è capitato di modellare low poly ma non è propriamente il mio “core”, tantomeno la modellazione di “character” per cui mi sono deciso ed oggi ne ho provato a modellare uno…

Come al solito sono partito da un cubo a cui ho applicato un modificatore di tipo mirror. Tramite loop cut ed estrusioni ho creato il mio Sceriffo. Per colorarlo ho usato una paletta 8bit (quella in figura qui sotto, se vi serve scaricatela pure eh!)

NES Full-palette 8bit

Il risultato è questo:

The Sheriff!

Arrivati alla fine della modellazione e dopo aver applicato le textures ho proceduto a impostare una “armatura” IK (Inverse Kinematic) come in figura sotto:

IK Bones

Dopo qualche tentativo, qualche leggera imprecazione e qualche suggerimento trovato in rete sono riuscito ad animare in una posa statica lo Sceriffo. Quello che ne è venuto fuori è qui sotto:

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