Tessuto procedurale (cloth)


Per  creare un materiale in Blender abbiamo due modi. Uno è relativamente semplice l’altro anche!

METODO 1
Associamo al canale color una “image texture” tipo quella qui sotto
oppure creiamo un materiale procedurale!

Traditional tablecloth pattern red white

METODO 2:
Creiamo un materiale procedurale, PRO-CE-DU-RA-LE!

Che sarebbe questa diavoleria del materiale procedurale???
I materiali o texture  procedurali (procedural textures) sono delle texture generate matematicamente. Sono utilizzate per simulare in genere il legno, il marmo, il granito, la pietra, il metallo e altro. (wikipedia)
Il vantaggio di questo tipo di approccio è che siamo in grado di gestire matematicamente ed in modo preciso le variabili che imposteremo per la creazione della nostra texture.

Il video qui sotto mostra come ottenere questo tipo di materiale…

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