Dopo 26 ore di modellazione e creazione di texture procedurali, sono finalmente arrivato alla fine del mockup.
Come già detto ho usato immagini di sfondo per avere un corretto “reference”; qualche foto dell’auto per i dettagli e una buona dose di pazienza, ma il risultato mi soddisfa.
Le texture sono procedurali: ho settato i nodi in modo da poter cambiare la geometria ed il colore delle striscie lungo la carrozzeria come si vede nel video qui sotto.
Il modello è in vendita su cgtrader, trovate il link in basso!
Cliccate le immagini per vederle in alta risoluzione!